6. Un napperon.

Jusqu'a présent, la programmation était assez fastidieuse. Il fallait répéter les mêmes ordres plusieurs fois.
Par exemple pour dessiner un carré, il fallait écrire quatre fois de suite avance 100 droite 90.
La primitive "répète" va permettre de faire ce travail automatiquement.
Par exemple, dessiner un carré peut s'écrire :

pour main
    répète 4, coté
fin

pour coté
    avance 100
    droite 90
fin

Le programme ci-dessous dessine un napperon à partir d'un carré.
Pourrais-tu dessiner un cercle?

Ton navigateur ne comprend pas le code Java!
Seuls les navigateurs dont l'option java est activée peuvent suivrent ce cours.

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©-1999 Jean-Louis Noël